設置タイプ (OEM およびアフターマーケット) およびコンポーネント (ハードウェアおよびソフトウェア) 別の車載インフォテインメント市場: 世界的な機会分析と業界予測、2021 ~ 2028 年
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2021
世界の車載インフォテインメント市場規模は、2020 年に 214 億 1,000 万ドルと評価され、2021 年から 2028 年までに 7.5% の CAGR を記録し、2028 年までに 375 億 3,040 万ドルに達すると予測されています。
-カーインフォテインメントは、エンターテイメント、情報、接続、通信サービスを提供するために自動車に統合された高度な機能の完全なスイートです。完全なシステムは、オーディオ/ビデオ (A/V) インターフェイス、タッチスクリーン、キーパッド、その他のタイプのデバイスを使用して、ドライバーと乗客にエンターテイメントと情報配信を提供します。高度なインフォテインメント システムは、Bluetooth、Wi-Fi 接続、対話型音声認識サービス、ライブ メディア ストリーミング、モバイル統合のためのスマート テクノロジーを促進します。
さらに、車載インフォテインメント システムには通常、A/V 機能、双方向通信ツール、標準無線が含まれていますCD プレーヤー、ハンズフリー電話接続、車両音声コマンド、その他の種類の対話型オーディオまたはビデオ ソフトウェア ベースのアプリケーションが含まれます。さらに、多くの車載インフォテインメント システムには、乗客が映画やその他のビジュアル メディアを視聴できる後部座席 DVD 機能が含まれています。さらに、もう 1 つの主要な車載インフォテインメント コンポーネントは、モバイル デバイス接続です。新しい車両は、乗客が使用するために iPhone/スマートフォンやラップトップなどのデバイスを車両に接続できる幅広いシステムを提供していると述べられています。多くの固定装備インフォテインメント システムには、ドライバーがビデオ サービスやその他の気を散らすシステム要素を使用できないようにするセキュリティ機能も備えています。
車載インフォテインメント市場は、車内でのコネクテッドで没入型のエンターテイメント体験に対する需要の増加により、近年大幅な成長と革新を遂げています。車載インフォテインメント システムは、オーディオ、ビデオ、ナビゲーション、通信、接続などのさまざまな機能を組み合わせて、シームレスで魅力的なユーザー エクスペリエンスを提供します。
Apple や Google などの企業は、Apple CarPlay というプラットフォームを導入しています。 Android Auto と Android Auto はそれぞれ、ユーザーがスマートフォンを車載インフォテインメント システムに接続し、音楽ストリーミング、メッセージング、ナビゲーションなどのさまざまなアプリに車両のディスプレイから直接アクセスできるようにします。この統合により、ユーザーの利便性、アクセシビリティ、パーソナライゼーションが強化されます。
さらに、Alexa 音声アシスタントを備えた Amazon や、BMW やメルセデス ベンツなどの自動車メーカーは、自社のインフォテインメント システムに音声認識技術を統合しています。 。これにより、ドライバーと同乗者は音声コマンドを使用してさまざまな機能を制御したり、情報にアクセスしたりできるため、気が散ることが減り、道路上の安全性が向上します。
さらに、高度なディスプレイ技術の開発により、車載インフォテイメントは大きく変わりました。市場。高解像度のタッチスクリーン、拡張現実 (AR) ディスプレイ、ヘッドアップ ディスプレイ (HUD) は、ユーザーがインフォテインメント機能を操作したり、ユーザーフレンドリーな方法で情報にアクセスしたりできる、視覚的に豊富で直感的なインターフェイスを提供します。
これらの事例は、スマートフォン接続、音声認識、高度なディスプレイ技術の統合によって推進される車載インフォテインメント市場の継続的な進歩を示しています。テクノロジーが進化し続けるにつれて、市場ではさらなる革新と機能強化が見られ、消費者に外出先でのより魅力的でパーソナライズされたエクスペリエンスが提供されることが予想されます。
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の発生は世界レベルで自動車セクターに深刻な影響を及ぼし、自動車販売の大幅な減少、原材料の不足などにつながっています。自動車業界の大小を問わず多くの企業が、生産活動の停止や政府による工場閉鎖の義務化などの問題に直面している。さらに、自動車 OEM および多くの先進的なモビリティ企業は、新型コロナウイルス感染症により自動車業界で最も大きな打撃を受けています。これは、マクロ経済動向、消費者行動の変化、規制の動向により、自動車業界にも直接的な長期的な影響を与える可能性があります。
自動車業界は、消費者の動向がどのように変化するかに注目しています。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックによって私たちの日常生活に無数の変化が強いられ、こうした行動が乗用車の販売に影響を与える可能性がある。しかし、業界リーダーは車載インフォテインメント市場に変化をもたらすために研究開発活動に絶え間ない努力を払っています。たとえば、メルセデス・ベンツは 2020 年に高度なマルチメディア インフォテインメント システムである MBUX を導入しました。これは、ユーザーがパンデミックに関連するすべての情報をリアルタイムで入手するのに役立ちます。インフォテインメント システムにより、ユーザーは最寄りの新型コロナウイルス感染症検査センターに移動できるようになります。さらに、2020 年にジャガー ランドローバーは、ウイルスの蔓延を軽減する自動車用のジェスチャー コントロール システムを構想しました。
世界の車載インフォテインメント市場は、設置タイプ、コンポーネント、地域に基づいて分割されています。 OEMとアフターマーケットは設置型セグメントで検討されます。コンポーネントごとに、市場はハードウェアとソフトウェアに二分されます。ハードウェアはさらに、オーディオ、ディスプレイ、接続などに細分化されます。その他のセグメントには、気候制御ユニット、自動ステアリング システムなどが含まれます。
市場は地域別に、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、LAMEA にわたって分析されています。
世界の車載インフォテイメント市場で活動する主要企業は、アルプスアルパイン株式会社、サムスン電子株式会社、パナソニック株式会社、パイオニア株式会社、アウディAG、BMWグループ、コンチネンタルAG、フォードモーターカンパニー、ビステオン株式会社です。
需要の増加安全性、快適性、美的機能により、車両のいくつかの技術的進歩がもたらされました。このような進歩の 1 つは、クラウドでサポートされるインフォテインメント システムの使用であり、これにより車内の乗客の快適性レベルが向上します。エンド ユーザーは、クラウド テクノロジーとそのアプリケーションの急速な発展に伴い、音楽、インターネット ラジオ、スマートフォンの統合のためのライブ ストリーミング機能を求めています。強化されたクラウド テクノロジーにより、インフォテインメント システムを使用しながら、ライブ メディア ストリーミング機能が可能になり、エンド ユーザーの利便性が向上しました。クラウドの導入により、CD/DVD プレーヤーや Bluetooth などのローカル メディア データベースの代わりに、クラウドベースのソースから車載インフォテインメント システムへのオンデマンド エンターテイメントが可能になります。
さらに、車載インフォテインメント システムでは、ストレージや音楽、ビデオ、写真などのメディア ファイルをクラウド ネットワーク上で共有し、ローカル ストレージ容量を節約します。したがって、これは世界の車載インフォテインメント市場の成長に大きな推進力をもたらします。
車両の安全性とセキュリティに対する政府のアプローチは世界的に変化しており、さまざまな規制が課されており、自動車メーカーは安全機能が事前にインストールされた自動車を開発する義務が確立されており、コネクテッド化の傾向が加速しています。車のデバイス。さらに、情報の成長、車両の高度な機能の使用、および通信インフラストラクチャが継続的な傾向を加速しており、世界の車載インフォテインメント市場で活動する主要企業に十分な数の機会が創出されることが予想されます。
# {55}コネクテッドカーにより、自動車は V2X プラットフォームを介してドライバー、他の車両、道路インフラ、クラウドと通信できるようになります。これらのサービスにより、自動車ディーラー、フリートオペレーター、ドライバーは、車両のパフォーマンスや道路状況などの貴重なデータを生成しながら、リソースの使用を最適化し、安全性を向上させ、特定のドライバー機能を自動化することができます。コネクテッド車両は、周囲から情報を収集して相互に通信することによって機能するだけでなく、インテリジェントな交通インフラストラクチャも提供し、交通当局にリアルタイムの交通データを提供して、より適切な道路管理とインフラ計画の改善を実現します。したがって、コネクテッド カー サービスの需要の増加は、主に、リアルタイム アップデート、ナビゲーション、車載インフォテインメントなどの基本的な車両接続アプリケーションの需要によるものです。先進車両の広範な導入により、世界中で最先端技術のデバイスに大きなチャンスが開かれると予想されます。
側面 | 細節 |
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By Installation Type |
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Key Market Players | AUDI AG, PANASONIC CORPORATION, ALPS ALPINE CO., LTD., FORD MOTOR COMPANY, BMW GROUP, VOLKSWAGEN AG, .SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD., CONTINENTAL AG, PIONEER CORPORATION, VISTRON CORPORATION |
According to the insights of the CXOs of the leading companies, the in-car infotainment market is expected to experience significant growth rate specially in developing regions. This market is in its growth stage and is contributing to a considerable fraction of revenue for the overall automotive industry. This user-friendly technology has increasingly become popular amidst end users. In addition, rise in awareness among consumers is expected to experience rapid growth during the forecast period. The boom in smartphone industry and aggrandized use of cloud technology significantly boosts the growth of the global in-car infotainment market. It has improved system response times, when interacting with infotainment systems. However, lack of seamless connectivity and complexity of in-car infotainment devices limit the growth of the market. Integration of cloud services in in-car infotainment systems facilitate the streaming of media, online system software update, and information access. Such factors impede the growth rate of the market. Furthermore, rise in consumer demand for luxurious features and rise in demand for passenger car, facility of personalized infotainment system, and trend of using connect car devices are some parameters that ensures emerging growth opportunities for the market.
The global in-car infotainment market is segmented on the basis of installation type, component, and region. OEM and aftermarket are studied under the installation type segment. By on component type, the market is bifurcated into hardware and software. Hardware is further sub-segmented into audio, display, connectivity, and other. The others segment includes climate control units, automated steering system, and others. By region, the market is analyzed across North America, Europe, Asia-Pacific, and LAMEA
車載インフォテインメント業界のプレーヤーが採用する主要な成長戦略には、製品の発売、ビジネスの拡大、コラボレーションが含まれます。さまざまな業界プレーヤーが選択したこれらの戦略は、プレーヤーだけでなく車載インフォテインメント市場の成長にもつながっています。
スマートフォンと車載インフォテインメント システムの統合が需要を促進すると予測されています
世界の車載インフォテインメント市場レポートのサンプルは、AMR Web サイトからオンデマンドで入手できます。また、サンプルレポートを入手するために、24時間365日のチャットサポートと直接電話サービスが提供されます。
車両へのインターネットの統合などのテクノロジーの進歩や、市場を押し上げるためのコネクテッドカーの採用の増加など、今後のトレンドがいくつかあります。
2020年、メルセデス・ベンツは先進的なマルチメディア・インフォテインメント・システムであるMBUXを導入し、ユーザーがパンデミックに関連するすべての情報をリアルタイムで入手できるようにしました。インフォテインメント システムにより、ユーザーは最寄りの新型コロナウイルス感染症検査センターに移動できるようになります。さらに、2020年にジャガー・ランドローバーは、ウイルスの蔓延を減らすために車用のジェスチャーコントロールシステムを構想した。
車載インフォテインメント市場のトップ市場プレーヤーの企業概要は、レポートに記載されている企業概要セクションから入手できます。このセクションには、車載インフォテインメント市場で活動しているトップ 10 プレーヤーの分析が含まれています
アジア太平洋地域は現在、収益の面で市場をリードしており、予測期間中その優位性を維持すると予測されています。
設置タイプ別にみると、世界の車載インフォテインメント市場では、OEMセグメントが予測期間中に牽引力を得ることが予想されます。
ヨーロッパ地域は、世界の車載インフォテインメント市場で活動する主要企業に大きなビジネスチャンスを提供すると予想されています。
新型コロナウイルス感染症以降、近い将来、自動車産業は復活すると予想されています。さらに、パンデミックのさなか、業界リーダーは、連絡先情報、最寄りの病院/医療センターのリスト、主な症状のクイックリファレンス情報などの重要な情報を、地方自治体の公式ガイダンスとともに、ユーザーエクスペリエンスの強化とともに組み込むためのさまざまな方法を策定しようとしています。したがって、新型コロナウイルス感染症の直接的および間接的な影響により、近い将来、車載インフォテインメント システムの需要が高まると予想されます。