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アクションフィギュア玩具市場 素材タイプ別(プラスチック素材、シリコン素材、その他)、年齢層別(5歳まで、5歳から10歳、10歳以上)、性別別(男の子、女の子、ニュートラル)、流通チャネル別(スーパーマーケット、専門店、百貨店、オンライン チャネル、その他): 世界的な機会分析と業界予測、2021 ~ 2031 年

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アクションフィギュア玩具市場 素材タイプ別(プラスチック素材、シリコン素材、その他)、年齢層別(5歳まで、5歳から10歳、10歳以上)、性別別(男の子、女の子、ニュートラル)、流通チャネル別(スーパーマーケット、専門店、百貨店、オンライン チャネル、その他): 世界的な機会分析と業界予測、2021 ~ 2031 年

CG : Entertainment Products
Sep 2022
レポートコード: A17099
ページ数: 246
: 188
チャート: 58

アクション フィギュア玩具市場調査、2031 年

世界のアクション フィギュア玩具市場は2021 年の市場価値は 90 億ドルに達し、2031 年までに 153 億ドルに達すると予測されており、2022 年から 2031 年にかけて 5.3% の CAGR で成長します。

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アクション フィギュア玩具業界の価値は 2021 年に 89 億ドルに達し、2031 年までに 152 億ドルに達すると予測されています。 2021 年から 2031 年までの CAGR は 5.3% です。アジア太平洋地域は、予測期間中にアクション フィギュア市場を支配する可能性があります。

アクション フィギュア玩具市場は、世界で最も収益性の高い市場の 1 つです。世界。人気の最も重要な要因の 1 つは、収益性の高い市場であることです。アクションフィギュア玩具の平均小売価格は、卸売価格の約 2 倍です。アジア太平洋地域の市場は、市場プレーヤーにとって有利な成長の機会を提供します。大規模な消費者ベースと消費者の可処分所得の増加は、市場参加者に有利な機会をもたらします。この地域は、プレミアムでインタラクティブなおもちゃを発売するためにプレーヤーをマーケティングする潜在的な機会を提供します。したがって、製造業者は現在、顧客ベースを増やし、地理的な展開を改善するために、この地域での事業拡大に注力しています。

さらに、ブラジルなどのラテンアメリカ諸国は、この地域で魅力的な機会を開拓するでしょう。政府の有利な政策、大規模民営化、不当競争との闘いや偽造玩具の押収により、予測期間は大幅に短縮されます。今後数年間で子供の数が増加し、市場の成長にプラスの影響を与えると予想されます。世界銀行によると、世界人口の約 25.6% が 14 歳未満です。インドや中国などの発展途上国における大規模な消費者基盤と若年人口の拡大により、特にアジア太平洋地域で玩具の需要が高まっています。

アクションフィギュア玩具の市場規模は、素材の種類、年齢層、販売チャネル、地域に分割されています。材料の種類によって、世界市場はプラスチックベース、シリコンベース、その他に分類されます。年齢層ごとに、5 年まで、5 年から 10 年、10 年以上にわたって研究されています。性別ごとに、市場は少年関連、少女関連、中立に分類されます。販売チャネルごとに、市場は大型スーパーマーケット/スーパーマーケット、専門店、百貨店、オンラインチャネルなどに分けられます。地域ごとに、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、LAMEAにわたって分析されます。アクションフィギュア玩具市場は、地域別に、北米(米国、カナダ、メキシコ)、欧州(ドイツ、英国、フランス、イタリア、スペイン、ロシア、その他の欧州)、アジア太平洋(中国、日本、インド)にわたって分析されています。 、オーストラリア、ASEAN、その他のアジア太平洋地域)、LAMEA(ブラジル、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、およびその他の LAMEA)。

[MATERIALTYPEGRAPH]

ベース材料タイプでは、プラスチック材料のアクションフィギュア玩具セグメントが市場で主要なシェアを占めており、予測期間を通じて同じ状態が続く可能性があります。プラスチックはおもちゃにとって理想的な原材料であるようです。比較的安価で、掃除が簡単で、長持ちし、子供の想像力で思いつくものはほとんど何でも形にすることができます。メーカーは現在、持続可能なプラスチック製のアクション フィギュア玩具の開発に取り組んでいます。

[AGEGROUPGRAPH]

年齢層に基づくと、5 ~ 10 歳の年齢層は 2021 年に 36 億 2,320 万ドルと評価されました。この金額は、2031 年までに 59 億 9,670 万ドルに達すると予測されており、2022 年から 2031 年までの CAGR は 5.1% になります。この年齢の子供たちは、コンピューター ゲームを楽しむだけでなく、友達を呼んでスポーツ、カード ゲーム、ボード ゲームをすることも楽しみます。音楽のおもちゃを楽しむ人はたくさんいますが、実際の楽器を演奏するのは難しい場合があります。子どもは教師や仲間から学びながら、自分の興味を見つけています。

[GENDERGRAPH]

性別ベースでは、男の子関連のおもちゃセグメントが大きなシェアを占めていました。市場に影響を与えており、予測期間を通じて同じままになる可能性があります。男児の間でユニークで珍しいアクションフィギュア玩具に対する需要の増加が、この分野の成長に大きく貢献しています。しかし、発展途上国の労働人口の増加により、魅力的でトレンディなアクションフィギュア玩具市場への支出が増加しています。

[DISTRIBUTIONCHANNELGRAPH]

流通チャネルに基づいて、専門店は、市場で主要なシェアを占めているこれらの店舗は、国際ブランドやプライベート ブランドの販売を促進しています。世界中で継続的に進化する小売業界、消費者行動の変化、ライフスタイル全体の改善により、新しい小売形式が導入されています。

[REGIONGRAPH]

ベース地域別では、北米が2021年のアクションフィギュア玩具市場で最も高いシェアを獲得しました。北米は2021年のアクションフィギュア市場で約38.7%の最大の市場シェアを占め、市場の運営会社は地域全体で小売での存在感を強化しています。アマゾン、ウォルマート、ターゲットは、2019年におもちゃの品揃えを増やし、マーケティングを強化した。「アメリカで一番のおもちゃ屋」を自称するウォルマートは、デジタル遊び場を導入し、インタラクティブなおもちゃラボを再起動した一方、アマゾンは、

アクションフィギュア市場のプレーヤーは、収益性を高め、子供向けおもちゃでの地位を向上させるための重要な開発戦略として、買収と製品発売を採用しています。玩具サービス市場

アクションフィギュア玩具市場分析で取り上げられた主要企業には、ハスブロ社、マテル社、レゴ システム A/S、スピン マスター、バンダイナムコ、マクファーレン トイズ、ナショナル エンターテイメント コレクティブルズが含まれます。協会、ホットトイズ、スクウェア・エニックス、コトブキヤ。

関係者にとっての主なメリット

  • このレポートは、2021年から2031年までのアクションフィギュア玩具市場分析の市場セグメント、現在の傾向、推定、ダイナミクスの定量的分析を提供し、一般的なアクションを特定します。フィギュア玩具の市場機会。
  • 市場調査は、主要な推進要因、制約、アクションを見つける機会に関連する情報とともに提供されます。フィギュア玩具市場の成長。
  • ポーターのファイブ フォース分析は、利害関係者が利益を重視したビジネス上の意思決定を可能にするバイヤーとサプライヤーの潜在力を浮き彫りにしています。
  • アクションフィギュア玩具市場セグメンテーションの詳細な分析は、一般的な市場機会の決定に役立ちます.
  • 各地域の主要国のアクション フィギュア玩具市場予測は、世界市場への収益貢献度に基づいてマッピングされています。
  • 市場プレーヤーのポジショニングにより、ベンチマークが容易になり、市場プレーヤーの現在のポジションを明確に理解できるようになります。
  • このレポートには、地域および世界のアクションフィギュア玩具市場の動向、主要企業、市場セグメント、応用分野の分析が含まれています。 、市場の成長戦略。

アクションフィギュア玩具市場 素材タイプ別(プラスチック素材、シリコン素材、その他)、年齢層別(5歳まで、5歳から10歳、10歳以上)、性別別(男の子、女の子、ニュートラル)、流通チャネル別(スーパーマーケット、専門店、百貨店、オンライン チャネル、その他): 世界的な機会分析と業界予測、2021 ~ 2031 年 レポートのハイライト

側面細節
Market Size Image
Market Size By 2031

USD 15.3 billion

Growth Rate Image
Growth Rate

CAGR of 5.3%

Forecast period Image
Forecast period

2021 - 2031

Report Pages Image
Report Pages

246

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By Material type
  • Plastic material
  • Silicon material
  • Others
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By Age group
  • Up-to 5 Years
  • 5 to 10 Years
  • Above 10 Years
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By Gender
  • Boys
  • Girls
  • Neutral
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By Distribution channel
  • supermarket hypermarket
  • Specialty stores
  • Departmental stores
  • Online channels
  • Others
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By Region
  • North America (U.S., Canada, Mexico)
  • Europe (UK, Germany, France, Italy, Spain, Russia, Rest Of Europe)
  • Asia-Pacific (China, Japan, India, Australia, Asean, Rest Of Asia-Pacific)
  • LAMEA (Brazil, Saudi Arabia, UAE, South Africa, Rest Of LAMEA)
Key Market Players Image
Key Market Players
Hot Toys, Square Enix Holdings Co, Ltd, Mattel Inc., McFarlane Toys, National Entertainment Collectibles Association, Spin Master Corp., KOTOBUKIYA CO.,LTD., LEGO System A/S, Bandai Namco, Hasbro Inc.

アナリストレビュー

The global action figure toys market is growing at a rapid rate than the other segments of the action figure toys market, with the Asia-Pacific region spearheading the market growth. The market is driven by innovation in toys, expansion of retail channels, and rising disposable income. However, the emergence of smartphones is posing a major challenge for engaged stakeholders. Moreover, the market also provides lucrative opportunities with the emergence of educational, interactive, and multi-functional toys.

Engaged players in the industry are introducing new product lines in the action figure toys segment. For instance, 'Heroes of Goo Jit Zu' is an innovative new series of action figure toys from Moose Toys. The new product line tells the story of a group of zoo animals that transformed into mutant hero fighters and broke out of the zoo to fight bad guys. Furthermore, action figures from Marvel and DC franchises remain quite popular among kids across the world. Furthermore, the market is constantly changing, so there is always something new to discover. The action figure toys market is sure to remain popular for years to come, thanks to new technology and new designs.

著者名 :Rupesh Dixit | Roshan Deshmukh

関連タグ

Entertainment Video Game Digital Media Family Entertainment Products Sustainable Products

よくある質問

ユニークなアクションフィギュア玩具のコレクションは、世界のアクションフィギュア玩具市場の今後のトレンドです。

2021年のアクションフィギュア玩具市場では北米が大きなシェアを占めた。

アクションフィギュア玩具は 2031 年までに 152 億ドルに達すると予測されており、2022 年から 2031 年にかけて 5.3% の CAGR を記録します。

アクションフィギュア玩具市場分析で取り上げられた主要企業には、ハスブロ社、マテル社、レゴ システム A/S、スピン マスター、バンダイナムコ、マクファーレン トイズ、ナショナル エンターテイメント コレクティブルズ アソシエーション、ホットトイズ、スクウェア エニックス、コトブキヤが含まれます。

プラスチックベースのアクションフィギュア玩具は、2021年のアクションフィギュア玩具市場で主要なシェアを占めました。

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